Il ne fait aucun doute que les jeux vidéo sont une grande entreprise. Rien qu’aux États-Unis, l’industrie du jeu vidéo a récolté plus de 23,5 milliards de dollars en 2017. C’est beaucoup d’argent, et il n’est pas étonnant que les entreprises se bousculent pour obtenir une part du gâteau. Si vous cherchez un emploi dans cette industrie, vous devrez être prêt à répondre à des questions difficiles lors de votre entretien.

Avez-vous ce qu’il faut pour concevoir le prochain grand jeu vidéo ? Avant de pouvoir répondre à cela, vous devez savoir à quoi vous attendre lors d’un entretien avec un concepteur de jeux vidéo. Dans ce guide, nous vous expliquerons certaines des questions les plus courantes qui vous seront posées et vous donnerons quelques conseils pour y répondre. Nous vous donnerons également un aperçu de certaines des questions spécifiques à l’industrie du jeu vidéo. Alors, que vous soyez un professionnel chevronné ou un nouveau designer débutant, lisez la suite pour en savoir plus.

Connaissez-vous les langages de programmation utilisés dans la conception de jeux vidéo ?

L’intervieweur peut vous poser une question comme celle-ci pour évaluer vos connaissances techniques du processus de conception de jeux vidéo. Si vous avez de l’expérience en programmation, partagez-la avec l’intervieweur. Si ce n’est pas le cas, expliquez que vous êtes prêt à apprendre de nouvelles langues et comment vous vous y prendriez.

Exemple: « Je connais plusieurs langages de programmation utilisés dans la conception de jeux vidéo, notamment C++, Java et Python. J’ai appris ces langages tout en obtenant mon baccalauréat en informatique. Dans mon dernier rôle en tant que designer junior, j’ai travaillé aux côtés de designers seniors qui maîtrisaient d’autres langages, tels que Lua et JavaScript. J’ai pu apprendre d’eux en posant des questions et en observant leur travail.

Quelles sont certaines des compétences les plus importantes pour un concepteur de jeux vidéo ?

Les employeurs posent cette question pour s’assurer que vous avez les compétences qu’ils recherchent chez un concepteur de jeux vidéo. Ils veulent quelqu’un qui peut bien travailler avec les autres, qui est créatif et qui possède d’excellentes compétences en résolution de problèmes. Lorsque vous répondez à cette question, réfléchissez aux compétences qui vous ont aidé à réussir dans vos rôles précédents.

Exemple: « Je crois que la communication, la créativité et la résolution de problèmes sont parmi les compétences les plus importantes pour un concepteur de jeux vidéo. La communication est importante car elle me permet de partager mes idées avec les autres membres de l’équipe. La créativité est également essentielle car je dois être capable de proposer de nouvelles idées de jeux. Les compétences en résolution de problèmes m’aident à trouver des solutions aux problèmes qui surviennent pendant le développement.

Comment trouvez-vous de nouvelles idées de jeux ?

Les concepteurs de jeux doivent trouver de nouvelles idées pour des jeux amusants et attrayants. Les employeurs posent cette question pour voir si vous avez un processus pour proposer des concepts de jeux uniques. Dans votre réponse, expliquez comment vous générez des idées et sélectionnez celles à poursuivre. Partagez un exemple d’un moment où vous avez eu une idée réussie pour un jeu vidéo.

Exemple: « Je trouve généralement mes meilleures idées lorsque je joue à d’autres jeux ou que je fais autre chose sans rapport avec le travail. Par exemple, je regardais un film un soir et j’ai pensé que ce serait cool s’il y avait des zombies en arrière-plan. J’ai commencé à réfléchir au type d’armes qu’ils pourraient utiliser et à la façon dont les joueurs pourraient les tuer. C’est à ce moment-là que j’ai réalisé que j’avais les bases d’un excellent jeu de survie de zombies.

Quelle est votre expérience du travail en équipe ?

Les concepteurs de jeux vidéo travaillent souvent en équipe pour créer la meilleure expérience possible pour les joueurs. Les employeurs posent cette question pour s’assurer que vous avez une expérience de travail avec les autres et que vous pouvez collaborer efficacement. Utilisez votre réponse pour expliquer que vous aimez le travail d’équipe et que vous êtes prêt à contribuer à un environnement d’équipe. Expliquez comment vous envisagez de vous intégrer dans leur équipe actuelle si elle est différente de la vôtre.

Exemple: « J’ai toujours aimé le travail d’équipe, surtout quand je travaille avec des gens qui apportent des perspectives uniques à la table. Dans mon dernier poste, j’ai travaillé dans une petite équipe de trois autres designers. Nous avions chacun nos propres forces et faiblesses, mais nous avons pu communiquer ouvertement sur ce dont nous avions besoin les uns des autres. J’aimerais faire à nouveau partie d’une équipe plus grande où je pourrais apprendre de professionnels plus expérimentés.

Donnez un exemple d’un moment où vous avez dû traiter avec un client ou un client difficile.

Les concepteurs de jeux vidéo travaillent souvent avec des clients et des clients, donc les employeurs posent cette question pour s’assurer que vous avez de l’expérience dans les relations avec les gens dans un cadre professionnel. Utilisez votre réponse pour montrer que vous pouvez rester calme sous la pression et résoudre efficacement les problèmes.

Exemple: « Dans mon dernier rôle de concepteur de jeux vidéo, j’ai travaillé avec un client très exigeant. Ils changeaient constamment d’avis sur ce qu’ils voulaient et s’attendaient à ce que je le mette en œuvre immédiatement. Cela a rendu le processus de conception plus difficile que d’habitude, mais je suis resté patient et j’ai expliqué pourquoi certains changements n’étaient pas possibles. Finalement, le client a compris et nous avons pu mener à bien le projet.

Si vous pouviez concevoir n’importe quel jeu vidéo, de quoi s’agirait-il ?

Cette question est un excellent moyen de voir à quel point vous êtes passionné par les jeux vidéo. Les employeurs posent cette question parce qu’ils veulent savoir que vous êtes enthousiasmé par l’industrie et que vous avez des idées pour de nouveaux jeux. Lorsque vous répondez, essayez de penser à quelque chose d’unique ou d’innovant. Essayez de ne mentionner aucun jeu populaire car votre réponse peut montrer que vous n’aimez pas les concevoir.

Exemple: « Je concevrais un jeu où les joueurs pourraient créer leur propre monde. Ils pourraient choisir le type de terrain, les types de plantes et d’animaux qui y vivent et même la période de temps. J’ai toujours voulu jouer à un jeu comme celui-là, mais je n’en ai pas encore trouvé.

Selon vous, quelle est votre plus grande réussite jusqu’à présent ?

Cette question peut aider l’intervieweur à mieux vous connaître et à comprendre quelles sont vos plus grandes réalisations. Cela peut également leur montrer à quel point vous avez grandi en tant que designer au cours des dernières années. Lorsque vous répondez à cette question, il peut être utile de penser à une réalisation liée aux jeux vidéo ou à une réalisation qui montre votre évolution en tant que designer.

Exemple: « Ma plus grande réussite jusqu’à présent est de créer mon propre jeu à partir de zéro. J’ai commencé sans aucune expérience dans la conception de jeux, mais après avoir travaillé dessus pendant deux ans, j’ai sorti un jeu mobile à succès. Cela m’a appris de nombreuses leçons précieuses sur le design et m’a aidé à grandir en tant que designer.

Comment gérez-vous les critiques ?

Les concepteurs de jeux vidéo reçoivent souvent des commentaires des membres de leur équipe. Les employeurs posent cette question pour s’assurer que vous pouvez gérer les critiques constructives et les utiliser pour améliorer vos compétences en conception. Dans votre réponse, expliquez que vous êtes ouvert à recevoir des commentaires et comment vous les utilisez pour améliorer votre travail.

Exemple: « Je suis toujours désireux d’en savoir plus sur l’industrie du jeu vidéo. J’ai une passion pour l’apprentissage de nouvelles choses, donc j’accueille tous les commentaires que mes collègues me donnent. Quand quelqu’un me fait part de ses commentaires sur mes créations, je prends des notes et j’essaie de comprendre ce qu’elles signifient. Ensuite, je réfléchis à des moyens de mettre en œuvre leurs suggestions dans mon prochain projet. »

Avez-vous des questions à me poser sur le poste?

C’est votre chance de montrer à l’intervieweur que vous vous intéressez à son entreprise et au poste. C’est aussi le moment idéal pour poser toutes vos questions sur le poste ou l’entreprise. Avant votre entretien, assurez-vous de lire la description de poste afin de pouvoir vous préparer avec quelques questions liées au rôle.

Exemple: « Je suis très enthousiaste à l’idée de cette opportunité et j’aimerais en savoir plus sur ce qu’il faut pour réussir dans ce rôle. J’ai remarqué qu’il y a plusieurs évaluations de rendement tout au long de l’année. À quoi ressemblent-ils ? S’agit-il principalement de discussions informelles ou incluent-elles des évaluations formelles ? »

À quand remonte la dernière fois que vous avez essayé quelque chose de nouveau ?

Les concepteurs de jeux vidéo ont souvent besoin d’essayer de nouvelles choses et d’expérimenter différentes idées. Les employeurs posent cette question pour s’assurer que vous êtes prêt à essayer de nouvelles choses dans votre carrière. Utilisez votre réponse pour expliquer que vous aimez acquérir de nouvelles compétences et élargir vos connaissances. Expliquez un moment où vous avez essayé quelque chose de nouveau récemment, comme un nouveau jeu vidéo ou un nouveau logiciel.

Exemple: « J’adore apprendre de nouvelles choses. En fait, je suis toujours à la recherche de moyens d’améliorer mes compétences en conception. L’année dernière, j’ai décidé d’apprendre à utiliser Unity 3D. C’est un outil incroyablement utile pour concevoir des jeux, alors je voulais voir si je pouvais créer certains de mes propres niveaux en l’utilisant. Bien que je préfère toujours travailler avec Game Maker, je peux certainement utiliser Unity pour créer des niveaux de base.

Nous voulons que nos jeux soient amusants pour tous les âges. Comment rendriez-vous un jeu plus accessible aux jeunes joueurs ?

Les jeux vidéo sont souvent conçus pour les adultes, mais de nombreuses entreprises créent également des jeux qui plaisent aux jeunes joueurs. Cette question aide les employeurs à comprendre votre expérience dans la conception de jeux pour tous les âges et comment vous rendriez un jeu plus accessible aux enfants.

Exemple: « J’ai travaillé sur plusieurs projets où nous devions concevoir le jeu pour qu’il soit amusant à la fois pour les adultes et les enfants. Je commence toujours par m’assurer que les commandes sont suffisamment faciles à utiliser pour les enfants. Ensuite, j’ajoute quelques fonctionnalités supplémentaires que seuls les joueurs plus âgés remarqueront. Par exemple, s’il y a un œuf de Pâques caché quelque part dans le jeu, je veillerai à ce que seuls les joueurs plus âgés puissent le trouver. Les jeunes joueurs ne réalisent peut-être même pas que c’est là.

Décrivez votre processus de test des jeux et de collecte des commentaires des joueurs.

Les concepteurs de jeux vidéo doivent pouvoir tester leurs jeux et recueillir les retours des joueurs. Cette question aide les employeurs à comprendre votre processus de test d’un jeu et comment vous utilisez les commentaires des joueurs pour améliorer la conception. Utilisez des exemples de méthodes spécifiques que vous avez utilisées dans des rôles précédents pour tester des jeux et recueillir des commentaires.

Exemple: « Je commence généralement par créer des prototypes que je peux partager avec les membres de mon équipe. Ensuite, nous testons le jeu en utilisant ces prototypes et échangeons des commentaires sur ce qui fonctionne bien et ce qui doit être amélioré. Après cette première série de tests, j’apporte les modifications nécessaires en fonction de nos commentaires, puis je répète le processus jusqu’à ce que nous soyons prêts à sortir le jeu. »

Qu’est-ce qui fait de vous le meilleur candidat pour ce poste ?

Les employeurs posent cette question pour en savoir plus sur vos qualifications et sur la manière dont vous pouvez contribuer à leur entreprise. Avant votre entretien, faites une liste de toutes les compétences que vous possédez et qui sont pertinentes pour la conception de jeux vidéo. Réfléchissez à ce qui vous rend unique en tant que candidat et mettez en évidence ces compétences dans votre réponse.

Exemple: « Je suis passionné par les jeux vidéo et j’adore concevoir de nouveaux niveaux pour le plaisir des joueurs. Dans mon rôle précédent, j’ai conçu plusieurs niveaux difficiles qui ont été bien accueillis par les joueurs. Cela m’a donné l’impression d’avoir un impact positif sur la vie des gens grâce à mon travail. Je pense aussi que je suis le meilleur candidat car je suis très organisé et soucieux du détail. Ces compétences m’aident à créer rapidement des conceptions de haute qualité.

À quels jeux avez-vous joué récemment et que vous avez apprécié ?

Cette question peut aider l’intervieweur à se faire une idée de vos préférences et de vos intérêts en matière de jeu. Cela les aide également à comprendre ce que vous aimez dans les jeux vidéo, ce qui peut être utile lorsqu’ils essaient de décider si vous seriez un bon candidat pour leur entreprise. Lorsque vous répondez à cette question, il peut être utile de mentionner deux ou trois jeux auxquels vous avez joué récemment et d’expliquer brièvement pourquoi vous les avez appréciés.

Exemple: « J’ai beaucoup joué à Overwatch ces derniers temps. J’aime la rapidité du jeu et le nombre de personnages différents parmi lesquels choisir. J’aime aussi beaucoup la façon dont chaque personnage a des capacités uniques, donc chaque fois que je joue, j’ai l’impression d’apprendre quelque chose de nouveau. Un autre jeu que j’ai apprécié est Stardew Valley. J’adore les simulateurs agricoles, et celui-ci est particulièrement amusant car il est ouvert. Il y a tellement de choses à faire dans le jeu, et je ne m’ennuie jamais.

Selon vous, quel est l’aspect le plus important de la conception de jeux ?

Cette question est l’occasion de montrer votre connaissance du processus de conception de jeux vidéo. Il vous permet également de démontrer comment vous hiérarchisez les tâches et gérez plusieurs projets. Votre réponse doit inclure un exemple spécifique de votre expérience qui montre comment vous utilisez cette compétence dans votre travail.

Exemple: « Je pense que l’aspect le plus important de la conception de jeux est de créer une expérience amusante et engageante pour les joueurs. Je m’assure toujours que mes jeux sont faciles à comprendre et à jouer afin que tout le monde puisse en profiter. Dans mon dernier poste, j’ai été chargé de concevoir un nouveau niveau pour un jeu en ligne populaire. La société souhaitait ajouter plus de défis au jeu sans le rendre trop difficile pour les joueurs occasionnels. J’ai conçu un nouveau niveau qui ajoutait plus d’obstacles et d’ennemis, mais permettait aux joueurs de les éviter plus facilement.

Selon vous, à quelle fréquence un jeu devrait-il être mis à jour ?

Les concepteurs de jeux vidéo doivent comprendre l’importance de garder leurs jeux frais et excitants pour les joueurs. Cette question aide les employeurs à déterminer la fréquence à laquelle vous mettez à jour vos propres jeux et si vous avez ou non de l’expérience dans la mise à jour du contenu d’un jeu. Dans votre réponse, expliquez pourquoi vous pensez qu’il est important de maintenir les jeux vidéo à jour et quelles stratégies vous utilisez pour le faire.

Exemple: « Je pense qu’un jeu doit être mis à jour le plus tôt possible après sa sortie, car c’est à ce moment-là que les joueurs sont le plus enthousiasmés par le jeu. Si je remarque des bugs ou des problèmes dans le jeu, je les corrigerai immédiatement afin qu’ils n’affectent pas le plaisir des joueurs. J’aime aussi ajouter de nouvelles fonctionnalités à mes jeux tous les quelques mois pour garder les joueurs engagés.

Il y a un bogue dans le code de votre dernier jeu. Quelle est votre réaction ?

Cette question est un excellent moyen de tester vos compétences en résolution de problèmes. Il montre également à l’intervieweur comment vous réagissez sous pression et si vous pouvez ou non rester calme dans des situations stressantes.

Exemple: « J’essaierais d’abord de comprendre ce qui a causé le bogue, car il est important de savoir exactement ce qui n’a pas fonctionné avant de le corriger. Si je n’arrivais pas à trouver la cause du bogue, je commencerais par essayer de corriger le bogue moi-même. Si cela ne fonctionnait pas, je demanderais de l’aide aux membres de mon équipe. Si nous échouions toujours, je contacterais la société de développement du jeu pour voir s’ils avaient des suggestions.